| 一、专业概况 |
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数字媒体技术专业是融合计算机技术、数字图形技术、交互技术、网络传播技术与数字内容制作技术的交叉型专业,面向影视传媒、游戏开发、广告设计、新媒体传播、数字文创、交互设计等行业领域。随着人工智能、AIGC、实时渲染、游戏引擎与虚拟交互等新技术快速发展,数字媒体技术已成为支撑数字经济和文化创意产业发展的重要专业领域,具有广阔的发展前景和就业空间。 本专业突出“技艺融合”特色,强调工程思维与艺术创意并重,围绕数字内容创作、交互体验设计、影视制作、游戏开发等核心能力培养,构建了“一条主线、两大方向、三层递进”的人才培养体系。课程设置紧贴行业发展趋势,涵盖程序设计、计算机图形学应用、交互原理与设计、游戏引擎基础、AIGC智能内容生成技术、数字媒体项目架构等内容,注重学生专业基础、实践能力、创新意识和项目协作能力的综合提升。 本专业具备良好的实验实训与创新实践条件,拥有7个VR数字媒体图形训练中心,能够满足课程实验、综合实训、项目训练和毕业设计等教学需求;同时建有数字媒体与VR技术创新中心,为学生参与学科竞赛、创新实践和项目孵化提供平台支撑。现有教师45人,其中教授2人,副高级职称及以上5人,双师双能型教师占比达70%,并建有19个学生实习实践基地,形成了较为完善的实践教学与校外实习保障体系。 |
| 二、培养目标 |
| 本专业培养适应成渝地区数字创意与媒体产业融合发展需要,德智体美劳全面发展,具备扎实的基础知识、较强的实践能力、社会责任感和创新精神,具有数字媒体工程思维与艺术技术融合素养,掌握动态图形设计、计算机图形学、交互原理、游戏引擎等专业的基本理论、基本知识、基本技能与方法,具备数字内容创作、交互体验设计、影视制作、游戏开发等能力,能够在影视传媒、游戏开发、广告设计、新媒体运营等相关行业和领域中从事数字内容创作、交互设计、影视后期制作、项目助理等相关工作的通专业、善管理的复合性高素质应用型人才。 |
| 三、修业年限及授予学位 |
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修业年限:4年
授予学位:工学学士学位 |
| 四、核心课程 |
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主干学科:计算机科学与技术、设计学。 核心课程:面向对象程序设计、数据结构、数字艺术设计基础、计算机图形学应用基础、动态图形设计基础、交互原理与设计、游戏引擎基础、数字媒体项目架构。 主要实践教学环节:AI大模型应用实践、编程能力综合实训、数字图像综合创作实训、可交互动态视觉综合实训、摄影摄像创作实践、数媒项目综合实训、学科竞赛实践、认识实习、专业实习、毕业实习、毕业论文(设计)。 |
| 五、就业去向 |
| 毕业生可在影视传媒、互动娱乐、广告设计、新媒体运营、数字展陈等领域从事数字内容创作、交互体验设计、游戏开发、影视后期制作等工作。主要就业单位包括游戏开发公司、影视制作集团、主流新媒体平台、数字营销机构及相关文化创意产业单位。 |
| 友好地为所欲为,放肆地野蛮成长! 如果有热爱,努力锻炼本领;假若有擅长,尽量乐在其中! 联系电话:023-42870166/42871166/42871001(合川) |